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Pokémon Go et le Freemium [CAPSULE]

2016-08-05

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Quelques petites astuces pour tous les attraper. De qui ? Les baleines !

Une vidéo pour comprendre comment les jeux mobiles gratuits génèrent leurs chiffres d'affaires.

[Ceci est un nouveau format plus court qui ne remplacera pas les EP "classiques", hésitez-pas à me dire ce que vous en pensez dans les commentaires !]

Format : [CAPSULE]

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Pour aller plus loin :

Un point sur le chiffre d’affaire de Niantics.

Si le jeu à été principalement conçu par l’équipe de Niantic Labs et de ses employés, le chiffre d’affaire doit être diviser entre différents acteurs.

La "Pokemon Company", qui détient les droits sur l’univers Pokémon.

Nintendo qui détient une partie de la Pokemon Company.

Apple et Google qui touche un % sur le chiffre d’affaire des micro-transactions

La répartition n’est pas encore connu et dans ce genre de truc... C'est compliqué !

On peut aussi revenir sur le concept de tunnel de conversion dont j’ai parler dans un épisode précédent. Le but c’est d’avoir un maximum d’utilisateurs à entrer dans ce tunnel, de les fidéliser et de les transformer en utilisateurs payant puis en utilisateurs payant +.

Un site qui dispose de pas mal de stats sur les applications mobiles

http://www.statista.com/statistics/262945/revenue-development-of-mobile-apps/

Quelques game developers qui parlent du freemium

http://www.imore.com/freemium-rising-mobile-game-developers-on-the-freemium-trend

Un article très bien de chez Kotaku d’une étude EEDAR, parce que les baleines ne sont pas des vieux qui ne pigent rien.

http://kotaku.com/who-are-the-whales-driving-free-to-play-gaming-youd-1197333118

http://www.eedar.com/free-reports

Des chiffres sur Pokémon Go.

http://www.journaldugamer.com/2016/08/04/pokemon-go-160-millions-dollars-chiffre-affaires/

Classement par ventes des apps aux États Unis aujourd'hui (Hit parade)

https://thinkgaming.com/app-sales-data/

The Pain of Buying par Dan Ariely, une petite vidéo bien sympa.

https://www.youtube.com/watch?v=PCujWv7Mc8o

À chaque tendance il faut attendre deux semaines pour lire un article qui parle de sa mort.

http://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2016/07/30/the-end-of-pokemon-go/#693dc4bd70d7

Un article sur l'industrie du jeu mobile en Finlande

http://finland.fi/business-innovation/finnish-games-fly-higher-and-higher/

La super vidéo de la fin :

Pikachu on Acid

https://www.youtube.com/watch?v=NKIWUqgIjq0

Matériels

Caméra : http://amzn.to/2fEQiVA

Objectif : http://amzn.to/2fFw4v1

Enregistreur : http://amzn.to/2fFTsIH

Panneaux Led : http://amzn.to/2wpAs4x

Crédit Musique :

Broke For Free - Something Elated

Bonobo - The North Borders (2013)

Inspired - Kevin MacLeod

#StupidEconomics


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